大部分采用传统2D手绘结合数字合成技术,但在某些大场面如须佐能乎对战、星球崩塌场景中使用了少量3D建模辅助以提升立体感和运动轨迹的复杂性。整体风格依然保持手绘质感,避免了早期3D动画的僵硬感。这种混合技法在保证艺术性的同时,提升了战斗的空间纵深表现力,是当时Pierrot工作室的技术尝试。
我男票说他追了十几年 今天第一次看 瞬间明白了
NARUTO剧场版十一。曾经的小鬼如今已经是立派的父亲了,果然传承火影中心的仍然还是“成长”这两个字。
不是火影粉,看完这个,还是粉不起来。伴了尺八和三味线的配乐不错。
陪朋友看的,我也没看过动画片,但是还觉得挺好看的,有时间去补补全片。
看鸣人和佐助搞基也挺有趣的,不过,卖情怀不就是应该这么卖吗
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